Здесь собраны работы в ZBrush: скульптинг анатомии и портретных бюстов, стилизованные персонажи для мультипликации и игр, а также предметная 3D-графика — от растений до фактурных материалов. Каждая модель проработана с учётом пропорций, объёма и деталей, необходимых для дальнейшего рендера или анимации.